La barre limite de vol (via fight) était fixé à 100 000$. Celle - ci explose et on peut gagner bien davantage maintenant (je ne sais pas si cela correspond à un pourcentage de la somme détenue par l'adversaire, si quelqu'un le sait, qu'il poste un commentaire).
Les implications sont :
- avantage à dévaliser les autres
- interet à se faire soigner pour attaquer
- interet à choisir "stamina" dans les points récupérés à chaque changement de niveau
- interet à mettre son argent en banque
- interet à se connecter plus souvent pour mettre son argent en banque
- interet à acheter des armes
Attaquer étant la seule action que vous pouvez avoir à faire tant que vous n'aurez pas attient votre nombre d'homme de main pour de nouveau acheter des real estate (lire le poste ci dessous), vous avez interet à vous connecter souvent pour attaquer ou protéger votre argent en le mettant à la banque.
Ainsi, j'en viens à penser que ces changements de règles (passage à 3 au lieu de 5 immobiliers et augmentation de la quantité d'argent à voler) ont pour finalité d'augmenter le nombre de connection des joueurs. J'imagine que le nombre de connection des joueurs est un indice qui doit avoir une valeur pour play mesh pour se faire valoriser quelque part (par exemple pour montrer qu'ils diposent d'une audience large, susceptibles d'écheter des produits dont la pub se fait dans le jeu). moi, je crois que tout cela a une finalité commerciale. je vois bien d'ici quelques jours des produits, autre que ceux de play mesh, se faire acheter pour obtenir des honor points (cf. mes réactions antérieures en février à ce sujet).
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